SENspark trasforma la vita quotidiana nella scuola dell'infanzia

Le scuole dell'infanzia stanno introducendo SENspark nelle loro attività quotidiane: si tratta di un dispositivo interattivo e multisensoriale che combina gioco, comunicazione e apprendimento. La sua particolarità risiede nella naturalezza con cui si integra sia nei gruppi di educazione tradizionale che in quelli di sostegno: la stessa attività può essere facilmente adattata per soddisfare le esigenze di ogni bambino.

Dispositivo SENspark

Causa ed effetto: dal gesto più semplice a una frase completa

Per i bambini più piccoli e per quelli con disabilità intellettiva, SENspark offre attività di causa-effetto che li aiutano a scoprire che le loro azioni possono generare un cambiamento. Premendo un pulsante o attivando una risposta, i bambini apprendono un concetto fondamentale: "Posso far sì che questo accada". Questa semplice consapevolezza rappresenta una tappa fondamentale per la loro motivazione e il loro sviluppo.

Per i bambini con difficoltà di linguaggio, le carte con versi di animali, veicoli o strumenti musicali stimolano l'attenzione uditiva, la capacità di nominare gli oggetti e l'uso delle onomatopee. Nelle classi ordinarie, queste stesse carte arricchiscono il vocabolario e supportano le capacità di ascolto di tutta la classe: la stessa risorsa, adattata a diversi livelli di difficoltà.

Le carte delle emozioni aiutano i bambini a riconoscere, etichettare ed esprimere i sentimenti, esercitandosi al contempo con le espressioni facciali. Questo è particolarmente utile per i bambini nello spettro autistico e per quelli con difficoltà socio-emotive, creando inoltre opportunità per conversazioni significative sulle emozioni con tutti i bambini del gruppo.

carte RFID

Autoregolazione, rilassamento e scoperta della propria voce

SENspark è uno strumento prezioso anche quando i bambini hanno bisogno di attività che li aiutino a sentirsi calmi e rilassati. Le carte per l'autoregolazione offrono suoni rilassanti e semplici strategie che favoriscono la regolazione emotiva, come la respirazione profonda, il conteggio o la stretta delle mani. Le carte che cambiano colore offrono un'esperienza sensoriale delicata e coinvolgente, accessibile anche ai bambini con disabilità visive o difficoltà di coordinazione.

AAC – Dare voce a ogni bambino

Per i bambini che non sono ancora in grado di parlare, la scheda CAA (Comunicazione Aumentativa e Alternativa) può essere di inestimabile valore. Attivando il dispositivo, il bambino può comunicare i propri bisogni con messaggi come "Voglio di più", "Pausa" o "Ho bisogno di aiuto". Gli educatori possono registrare i propri messaggi e adattarne il contenuto al singolo bambino e alla situazione specifica, che l'obiettivo sia imparare i saluti, fare delle scelte o costruire frasi nell'ordine corretto.

Fino a 60 minuti di contenuti registrati

A differenza di molte soluzioni di tecnologia assistiva attualmente disponibili, SENspark può memorizzare fino a 60 minuti di contenuti audio, offrendo agli educatori una flessibilità eccezionale per personalizzare attività e supporti alla comunicazione. Ciò consente loro di creare contenuti che rispecchino le esigenze, gli interessi e gli obiettivi di apprendimento individuali di ogni bambino.

Dinamiche di gruppo: nessun bambino viene escluso

SENspark dà il meglio di sé nelle attività di gruppo, dove contribuisce a creare un ambiente inclusivo in cui ogni bambino può partecipare. La scheda per l'alternanza dei turni utilizza segnali colorati per indicare a chi tocca e chi deve aspettare, aiutando i bambini ad apprendere la pazienza attraverso un segnale visivo chiaro, spesso più facile da comprendere rispetto alle sole istruzioni verbali.

Nei giochi di gruppo, i dispositivi possono attivarsi uno dopo l'altro o in sequenza casuale, garantendo a ogni bambino la possibilità di partecipare. Che si tratti di creare una storia insieme, completare un percorso a ostacoli o esercitare le capacità di attenzione, SENspark aiuta a mantenere tutti coinvolti e partecipi.

Le attività basate sul movimento, come trovare un dispositivo seguendone la luce o muoversi verso un suono, favoriscono lo sviluppo motorio globale e la consapevolezza spaziale. Queste attività sono ugualmente piacevoli sia per i bambini con sviluppo tipico sia per quelli con disabilità dello sviluppo, rendendo SENspark uno strumento naturale per il gioco e l'apprendimento inclusivi.

Accessibilità senza compromessi

Se un bambino ha difficoltà a premere il dispositivo, questo può essere attivato anche con una leggera scossa o posizionato su una superficie stabile per facilitarne l'utilizzo, garantendo così che nessun bambino sia escluso dalla partecipazione all'attività.

Imparare giocando, non come compito separato

È importante sottolineare che l'apprendimento con SENspark avviene attraverso il gioco. Il dispositivo si integra naturalmente nel cerchio mattutino, nelle discussioni sul meteo, nelle attività musicali o nella preparazione al riposo, non come una "pausa terapeutica" separata, ma come parte integrante della routine quotidiana.

La chiave del suo successo sta nella flessibilità: la stessa carta può essere proposta a un bambino come un semplice gioco di riconoscimento, mentre per un altro diventa una sfida linguistica più complessa. In questo modo, tutti i bambini di un gruppo inclusivo possono partecipare insieme, ognuno al proprio livello.

Oltre 30 attività nella guida

SENspark include una guida di attività professionali sviluppata da esperti di educazione speciale, logopedisti e terapisti occupazionali. Ogni attività può essere adattata a diverse età, capacità ed esigenze individuali.

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